# GameObject::GetComponentInParent 在父对象链中查找指定类型的组件。 ```cpp template T* GetComponentInParent(); ``` 递归向上搜索父对象及其父对象,返回找到的第一个匹配组件。 **模板参数:** - `T` - 组件类型 **返回:** `T*` - 找到的组件指针,如果未找到则返回 nullptr ## 相关文档 - [GameObject 总览](game-object.md) - [GetComponentInChildren](get-component-in-children.md)