# RHIShader::SetInt ```cpp virtual void SetInt(const char* name, int value) = 0; ``` 设置整数 uniform。 **参数:** - `name` - uniform 变量名 - `value` - 整数值 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [RHIShader 总览](shader.md) - 返回类总览