# MeshRendererComponent::GetMaterialPaths 获取当前材质路径数组。 ```cpp const std::vector& GetMaterialPaths() const; ``` ## 返回值 - 当前缓存的材质路径数组引用。 ## 行为说明 - 数组槽位与 `m_materials`、`m_materialRefs` 的槽位语义保持对齐。 - 这是只读元数据访问器,不会触发加载。 - 这里返回的是内存里的完整路径缓存,不是最终文本序列化时的 fallback 输出。 ## 何时使用 - 需要批量显示或检查所有材质槽路径时。 - 需要避免对每个槽位逐个访问 [GetMaterial](GetMaterial.md) 产生副作用时。 ## 相关文档 - [返回类型总览](MeshRendererComponent.md) - [GetMaterialAssetRefs](GetMaterialAssetRefs.md) - [Serialize](Serialize.md) - [Deserialize](Deserialize.md)