# OpenGLPipelineState::Shutdown ```cpp void Shutdown() override; ``` 关闭管线状态并释放资源。 **线程安全:** ❌ **注意:** 此方法将 shader program 置零,但不会调用 glDeleteProgram。 **示例:** ```cpp pipelineState->Shutdown(); ``` ## 相关文档 - [OpenGLPipelineState 总览](pipeline-state.md) - 返回类总览