# OpenGLDevice::PollEvents ```cpp bool PollEvents() ``` 处理所有挂起的 GLFW 事件(窗口事件、输入事件等)。 **返回:** `bool` - 如果窗口应保持打开返回 true,如果窗口应关闭返回 false **示例:** ```cpp while (device.PollEvents()) { // 渲染和交换缓冲区 renderScene(); device.SwapBuffers(); } ``` ## 相关文档 - [OpenGLDevice](device.md) - 返回类总览