# OpenGLDevice::OpenGLDevice ```cpp OpenGLDevice() ``` 默认构造函数,创建一个未初始化的 `OpenGLDevice` 实例。 ## 详细描述 构造函数创建 `OpenGLDevice` 对象并初始化内部状态: - `m_window` 设为 `nullptr` - `m_initialized` 设为 `false` - `m_ownsWindow` 设为 `false` 设备在使用前必须调用 `Initialize()` 或 `InitializeWithExistingWindow()` 进行初始化。 ## 示例 ```cpp OpenGLDevice* device = new OpenGLDevice(); // 后续需要调用 Initialize() 进行初始化 ``` ## 相关文档 - [OpenGLDevice](device.md) - 类总览 - [Initialize](initialize.md) - 初始化设备 - [InitializeWithExistingWindow](initialize-with-existing-window.md) - 使用现有窗口初始化