# D3D12CommandList::SetComputeDescriptorTable ```cpp void SetComputeDescriptorTable(uint32_t rootParameterIndex, D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE baseHandle); ``` 设置计算描述符表。 **参数:** - `rootParameterIndex` - 根参数索引 - `baseHandle` - GPU 描述符句柄 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览