# Texture::Texture ```cpp Texture() ``` 默认构造函数。创建一个无效的 Texture 对象,需要调用 `Create` 方法进行初始化。 **参数:** 无 **返回:** 无 **线程安全:** ❌ **示例:** ```cpp Texture tex; // tex 此时无效,需要调用 Create 方法 bool ok = tex.Create(1024, 1024, 1, 1, TextureType::Texture2D, TextureFormat::RGBA8_UNORM, nullptr, 0); ``` ## 相关文档 - [Texture 总览](texture.md) - 返回类总览 - [Create](create.md) - 创建纹理方法