# IResource::GetName ```cpp virtual const Containers::String& GetName() const = 0 ``` 获取资源名称。纯虚方法,由具体资源类实现,返回资源的显示名称。 **参数:** 无 **返回:** `const Containers::String&` - 资源名称的常量引用 **异常:** 无 **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp ResourceHandle mesh = ResourceManager::Get().Load("models/player.fbx"); const Containers::String& name = mesh->GetName(); // name == "player" ``` ## 相关文档 - [IResource 总览](iresource.md) - 返回类总览