# SetSpread **所属类**: `AudioSourceComponent` **头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h` **描述**: 设置音频源的扩散角度。 ## 函数签名 ```cpp void SetSpread(float spread); ``` ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `spread` | `float` | 扩散角度,0.0 到 360.0 度,0 表示点声源,360 表示全向 | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Components; void SetupSpread(AudioSourceComponent* source) { // 点声源 source->SetSpread(0.0f); // 半全向 source->SetSpread(180.0f); // 全向 source->SetSpread(360.0f); } ``` ## 相关文档 - [AudioSourceComponent](./audio-source-component.md) - 音频源组件 - [GetSpread](./get-spread.md) - 获取扩散角度