# IsSpatialize **所属类**: `AudioSourceComponent` **头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h` **描述**: 检查音频源是否启用3D空间化。 ## 函数签名 ```cpp bool IsSpatialize() const; ``` ## 返回值 | 类型 | 描述 | |------|------| | `bool` | true 表示启用3D空间化,false 表示禁用 | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Components; void CheckSpatializeStatus(AudioSourceComponent* source) { if (source->IsSpatialize()) { printf("3D spatialization is enabled\n"); } } ``` ## 相关文档 - [AudioSourceComponent](./audio-source-component.md) - 音频源组件 - [SetSpatialize](./set-spatialize.md) - 设置空间化