# GetSpread **所属类**: `AudioSourceComponent` **头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h` **描述**: 获取音频源的扩散角度。 ## 函数签名 ```cpp float GetSpread() const; ``` ## 返回值 | 类型 | 描述 | |------|------| | `float` | 当前扩散角度(度) | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Components; void PrintSpread(AudioSourceComponent* source) { float spread = source->GetSpread(); printf("Spread: %.1f degrees\n", spread); } ``` ## 相关文档 - [AudioSourceComponent](./audio-source-component.md) - 音频源组件 - [SetSpread](./set-spread.md) - 设置扩散角度