# Get3DParams **所属类**: `AudioSourceComponent` **头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h` **描述**: 获取音频源的3D音频参数。 ## 函数签名 ```cpp const Audio::Audio3DParams& Get3DParams() const; ``` ## 返回值 | 类型 | 描述 | |------|------| | `const Audio::Audio3DParams&` | 3D音频参数引用 | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Components; void Print3DParams(AudioSourceComponent* source) { const auto& params = source->Get3DParams(); printf("Doppler: %.2f, Spread: %.2f, ReverbZoneMix: %.2f\n", params.dopplerLevel, params.spread, params.reverbZoneMix); } ``` ## 相关文档 - [AudioSourceComponent](./audio-source-component.md) - 音频源组件 - [Set3DParams](./set-3d-params.md) - 设置3D参数