# ResourceHandle::Reset ```cpp void Reset() ``` 释放当前持有的资源引用。如果内部持有的资源指针非空,则调用 `ResourceManager::Release()` 减少引用计数,并将内部指针置为 `nullptr`。析构函数会自动调用此方法。 **参数:** 无 **返回:** 无 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp ResourceHandle tex = ResourceManager::Get().Load("tex.png"); // 使用纹理... tex.Reset(); // 释放引用,引用计数 -1 // 或者让句柄离开作用域自动释放 { ResourceHandle mesh = ResourceManager::Get().Load("model.fbx"); // 使用网格... } // mesh 自动 Reset() ``` ## 相关文档 - [ResourceHandle 总览](resourcehandle.md) - 返回类总览