# MeshRendererComponent::GetMaterialCount 获取当前材质槽数量。 ```cpp size_t GetMaterialCount() const; ``` ## 返回值 - 当前 `m_materials.size()`。 ## 当前实现说明 - 它表示“材质槽数量”,不是“成功加载的材质数量”。 - 反序列化保留下来的空槽位和尾部空槽位也会计入这个数量。 ## 相关文档 - [返回类型总览](MeshRendererComponent.md) - [SetMaterial](SetMaterial.md) - [SetMaterials](SetMaterials.md)