# Sphere::Intersects ```cpp bool Intersects(const Sphere& other) const ``` 检测两个球体是否相交。 **参数:** - `other` - 另一个球体 **返回:** `bool` - true 表示相交 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp if (sphere.Intersects(other)) { /* collision */ } ```