# Quaternion::FromAxisAngle ```cpp static Quaternion FromAxisAngle(const Vector3& axis, float radians) ``` 从轴角创建四元数。 **参数:** - `axis` - 旋转轴(应为单位向量) - `radians` - 旋转角度(弧度) **返回:** `Quaternion` - 表示旋转的四元数 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp Quaternion rot = Quaternion::FromAxisAngle(Vector3::Up(), 90.0f * DEG_TO_RAD); ```