# Vector3::Dot ```cpp static float Dot(const Vector3& a, const Vector3& b) ``` 计算两个 3D 向量的点积。 **参数:** - `a` - 第一个向量 - `b` - 第二个向量 **返回:** `float` - 点积结果 a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp Vector3 a(1.0f, 0.0f, 0.0f); Vector3 b(0.0f, 1.0f, 0.0f); float dot = Vector3::Dot(a, b); // 0.0f ```