# CreateDefaultScriptFieldValue **命名空间**: `XCEngine::Scripting` **类型**: `function` **头文件**: `XCEngine/Scripting/ScriptField.h` ## 签名 ```cpp ScriptFieldValue CreateDefaultScriptFieldValue(ScriptFieldType type); ``` ## 当前实现行为 为每种支持类型返回一个显式默认值,例如: - 数值类型返回 `0` - `Bool` 返回 `false` - `String` 返回空字符串 - 向量返回 `Zero()` - `GameObject` 返回 UUID 为 `0` 的引用 ## 相关文档 - [IsScriptFieldValueCompatible](IsScriptFieldValueCompatible.md)