# Sphere::Contains ```cpp bool Contains(const Vector3& point) const ``` 检测点是否在球体内(包括球体表面)。使用平方距离比较避免开平方运算。 **参数:** - `point` - 要检测的点 **返回:** `bool` - true 表示点在球体内(包括表面) **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include #include using namespace XCEngine::Math; Sphere sphere(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), 1.0f); Vector3 inside(0.5f, 0.0f, 0.0f); if (sphere.Contains(inside)) { } Vector3 outside(2.0f, 0.0f, 0.0f); if (!sphere.Contains(outside)) { } ``` ## 相关文档 - [Sphere](sphere.md) - 返回类总览 - [Intersects](intersects.md) - 球体相交检测