# Frustum::Intersects ```cpp bool Intersects(const Bounds& bounds) const ``` 检测轴对齐包围盒(Axis-Aligned Bounding Box,AABB)是否与视锥体相交。判断方式为:对每个裁剪平面,检查 8 个顶点是否全部在该平面外侧(allNegative)或全部在内侧(allPositive)。若存在某个平面使得全部 8 个顶点都在其外侧,则视锥与包围盒不相交;否则认为两者相交。 注意:此方法与 `Contains(Bounds)` 的区别在于——`Contains` 要求包围盒完全在视锥内,而 `Intersects` 只要有任意重叠就返回 `true`。 **参数:** - `bounds` - 要检测的轴对齐包围盒 **返回:** `bool` - 视锥与 Bounds 相交返回 `true`,否则返回 `false` **线程安全:** ✅(只读操作,不修改状态) **复杂度:** O(48),即遍历 6 个平面 × 8 个顶点 **示例:** ```cpp #include #include void FrustumCullingExample(const Frustum& frustum, const std::vector& objectBounds) { for (const auto& bounds : objectBounds) { if (frustum.Intersects(bounds)) { // 物体与视锥相交,需要渲染 Render(bounds); } } } ``` ## 相关文档 - [Frustum 总览](frustum.md) - 返回类总览 - [Contains](contains-bounds.md) - 包围盒完全包含检测