# ShaderLoader::CanLoad ## 方法签名 ```cpp bool CanLoad(const Containers::String& path) const override; ``` ## 详细描述 检查给定路径的文件是否可以被该加载器加载。通过提取文件扩展名并与支持列表进行比较来判断。 ## 参数 - `path` - 资源文件的完整或相对路径 ## 返回值 `bool` - 如果文件扩展名在支持列表中返回 `true`,否则返回 `false` ## 示例 ```cpp ShaderLoader loader; bool canLoad = loader.CanLoad("shaders/pbr.vert"); // true bool canLoad2 = loader.CanLoad("textures/wood.png"); // false ```