# Shader::GetMemorySize ```cpp size_t GetMemorySize() const override ``` 获取着色器资源的内存大小。 **返回:** `size_t` - 内存大小(字节) **线程安全:** ✅ 线程安全 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp ResourceHandle shader = ResourceManager::Get().Load("shaders/vertex.glsl"); size_t memSize = shader->GetMemorySize(); ``` ## 相关文档 - [Shader 总览](shader.md) - 返回类总览 - [IResource](../iresource/iresource.md) - 资源基类