# ResourceFileSystem::Exists ```cpp bool Exists(const Containers::String& relativePath) const ``` 检查资源文件是否存在。优先在归档包中查找,其次在目录中查找。 **参数:** - `relativePath` - 资源相对路径 **返回:** 如果存在则返回 true **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp if (ResourceFileSystem::Get().Exists("shaders/default.vert")) { // 文件存在... } ``` ## 相关文档 - [ResourceFileSystem 总览](filesystem.md) - 返回类总览