# RHICommandQueue::Signal ```cpp virtual void Signal(RHIFence* fence, uint64_t value) = 0; ``` 向指定的栅栏发送信号,将栅栏的当前值设置为 `value`。当 GPU 执行到此信号操作时,栅栏值会被更新。该方法用于 GPU 到 CPU 同步。 **参数:** - `fence` - 目标栅栏对象,不能为 `nullptr` - `value` - 信号值,一个 64 位无符号整数 **返回:** 无 **线程安全:** ❌ 非线程安全,应在渲染线程中调用 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include "RHICommandQueue.h" #include "RHIFence.h" void GPUToCPUSync(RHICommandQueue* cmdQueue, RHIFence* fence) { cmdQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&cmdList); cmdQueue->Signal(fence, 1); fence->Wait(1); } ``` ## 相关文档 - [RHICommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览 - [Wait](wait.md) - 等待栅栏 - [RHIFence](../fence/fence.md) - 同步栅栏