# RHITexture::GetName ```cpp virtual const std::string& GetName() const = 0; ``` 获取纹理名称(用于调试)。 **参数:** 无 **返回:** 纹理名称字符串引用 **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp const std::string& name = texture->GetName(); ``` ## 相关文档 - [RHITexture 总览](texture.md) - 返回类总览 - [SetName](set-name.md) - 设置资源名称