# Shader::GetShaderLanguage ```cpp ShaderLanguage GetShaderLanguage() const ``` 获取着色器语言。 **返回:** `ShaderLanguage` - 着色器语言枚举值 **线程安全:** ❌ 非线程安全 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp ResourceHandle shader = ResourceManager::Get().Load("shaders/vertex.glsl"); ShaderLanguage lang = shader->GetShaderLanguage(); if (lang == ShaderLanguage::GLSL) { // 这是 GLSL 着色器 } ``` ## 相关文档 - [Shader 总览](shader.md) - 返回类总览