# MaterialLoader::CanLoad ## 方法签名 ```cpp bool CanLoad(const Containers::String& path) const override; ``` ## 详细描述 检查给定路径的文件是否可以被该加载器加载。通过提取文件扩展名并与支持列表进行比较来判断。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | path | `const Containers::String&` | 待检查的文件路径 | ## 返回值 `bool` - 如果文件扩展名在支持列表中返回 `true`,否则返回 `false` ## 示例 ```cpp MaterialLoader loader; bool canLoad1 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.mat"); // true bool canLoad2 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.material"); // true bool canLoad3 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.json"); // true bool canLoad4 = loader.CanLoad("assets/materials/wood.png"); // false ```