# ResourceDependencyGraph::AddNode ```cpp void AddNode(ResourceGUID guid, ResourceType type) ``` 向依赖图中添加一个新节点。如果节点已存在则忽略。 **参数:** - `guid` - 资源的全局唯一标识符 - `type` - 资源类型 **返回:** 无 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp ResourceDependencyGraph graph; graph.AddNode(textureGuid, ResourceType::Texture); graph.AddNode(materialGuid, ResourceType::Material); ``` ## 相关文档 - [ResourceDependencyGraph 总览](dependencygraph.md) - 返回类总览