# Plane::Plane ```cpp Plane(const Vector3& normal, float distance) ``` 从法线向量和距离值构造平面。输入的法线会自动归一化。 **参数:** - `normal` - 平面法线向量(会被归一化) - `distance` - 原点到平面的有符号距离 **返回:** 无(构造函数) **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include #include using namespace XCEngine::Math; void ConstructorExample() { Plane plane(Vector3::Up(), 0.0f); Plane tiltedPlane(Vector3(1.0f, 1.0f, 0.0f), 5.0f); } ``` ## 相关文档 - [Plane 类总览](plane.md) - 返回类总览