# AudioBufferDesc **命名空间**: `XCEngine::Audio` **类型**: `struct` **头文件**: `XCEngine/Audio/AudioTypes.h` **描述**: 音频缓冲区描述符。 ## 结构体成员 | 成员 | 类型 | 描述 | 默认值 | |------|------|------|--------| | `size` | `uint32_t` | 缓冲区大小(字节) | `0` | | `channels` | `uint32_t` | 通道数 | `2` | | `sampleRate` | `uint32_t` | 采样率(Hz) | `48000` | | `bitsPerSample` | `uint16_t` | 位深度 | `16` | | `isFloat` | `bool` | 是否为浮点格式 | `false` | | `isCompressed` | `bool` | 是否为压缩格式 | `false` | | `format` | `AudioFormat` | 音频格式 | `AudioFormat::Unknown` | ## 相关文档 - [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览