# Equalizer::ProcessAudio **命名空间**: `XCEngine::Audio` **类型**: `method` **头文件**: `XCEngine/Audio/Equalizer.h` ## 签名 ```cpp void ProcessAudio(float* buffer, uint32 sampleCount, uint32 channels) override; ``` ## 作用 执行该公开方法对应的当前实现。 ## 当前实现 - 包含 `nullptr` 相关分支。 ## 相关文档 - [Equalizer](Equalizer.md)