# OpenGLPipelineState::SetViewport() ```cpp void SetViewport(const ViewportState& state); ``` ## 作用 缓存 viewport 状态。 ## 当前实现行为 - 直接把 `state` 复制到 `m_viewportState` - 不立即调用 OpenGL ## 相关文档 - [ApplyViewport](ApplyViewport.md) - [Bind](Bind.md)