# D3D12CommandList::SetBlendState ```cpp void SetBlendState(const BlendState& state) override; ``` 设置混合状态。 **参数:** - `state` - 混合状态结构体 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览