# D3D12Fence::GetCompletedValue ## 函数签名 ```cpp uint64_t GetCompletedValue() const override ``` ## 中文描述 获取 GPU 已完成的最新栅栏值。 ## 返回值 `uint64_t` - 已完成的栅栏值 ## 复杂度 O(1) ## 示例 ```cpp uint64_t completedValue = d3d12Fence->GetCompletedValue(); if (completedValue >= fenceValue) { // 指定的栅栏值已完成 } ``` ## 相关文档 - [D3D12Fence](fence.md) - 类总览 - [D3D12Fence::Signal](signal.md) - 信号栅栏 - [D3D12Fence::IsSignaled](is-signaled.md) - 检查是否已信号