# D3D12ConstantBufferView::Shutdown ```cpp void Shutdown(); ``` 关闭常量缓冲区视图,重置内部状态。此方法仅重置描述符句柄和资源指针,**不会**释放底层 D3D12 资源,资源生命周期由外部管理。 ## 复杂度 O(1) ## 相关文档 - [D3D12ConstantBufferView 总览](constant-buffer-view.md) - [Initialize](initialize.md)