# TextureImportSettings::SetFlipHorizontal / GetFlipHorizontal ```cpp void SetFlipHorizontal(bool flip); bool GetFlipHorizontal() const; ``` 设置或获取是否在导入时水平翻转纹理。 **参数:** - `flip` - 是否水平翻转 **返回:** `bool` / `void` **线程安全:** ✅ **示例:** ```cpp TextureImportSettings settings; settings.SetFlipHorizontal(true); bool flip = settings.GetFlipHorizontal(); // true ``` ## 相关文档 - [TextureImportSettings 总览](textureimportsettings.md) - 返回类总览