# ShaderLoader::CanLoad ## 方法签名 ```cpp bool CanLoad(const Containers::String& path) const override; ``` ## 详细描述 检查此加载器是否能加载指定路径的着色器文件。该方法通过获取文件扩展名并与支持列表进行匹配来判断。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | path | `const Containers::String&` | 文件路径 | ## 返回值 `bool` - 如果扩展名在支持列表中则返回 `true`,否则返回 `false` ## 示例 ```cpp #include "Resources/ShaderLoader.h" using namespace XCEngine::Resources; ShaderLoader loader; bool canLoad1 = loader.CanLoad("shaders/pbr.vert"); // true bool canLoad2 = loader.CanLoad("shaders/pbr.frag"); // true bool canLoad3 = loader.CanLoad("shaders/pbr.hlsl"); // true bool canLoad4 = loader.CanLoad("textures/wood.png"); // false ```