# AddNode 添加资源节点到依赖图中。 ## 方法签名 ```cpp void AddNode(ResourceGUID guid, ResourceType type); ``` ## 详细描述 将指定资源添加为依赖图中的新节点。如果节点已存在,则不做任何操作。该方法会创建一个带有空依赖关系和被依赖关系列表的新节点,初始引用计数为 0。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `guid` | `ResourceGUID` | 要添加的资源的全局唯一标识符 | | `type` | `ResourceType` | 资源类型 | ## 返回值 无 ## 示例 ```cpp ResourceDependencyGraph graph; graph.AddNode("texture_albedo"_guid, ResourceType::Texture); graph.AddNode("material_standard"_guid, ResourceType::Material); ```