# VertexAttribute **命名空间**: `XCEngine::Resources` **类型**: `enum class` **描述**: 顶点属性标志枚举,用于指定网格顶点包含哪些属性。 ## 概述 VertexAttribute 是位标志枚举,用于描述顶点缓冲中包含的顶点属性类型。每种属性对应一个比特位,可以组合使用。 ## 枚举值 | 值 | 描述 | |----|------| | `Position` | 顶点位置 (x, y, z) | | `Normal` | 法线向量 (x, y, z) | | `Tangent` | 切线向量 (x, y, z) | | `Color` | 顶点颜色 (r, g, b, a) | | `UV0` | 第一组 UV 坐标 | | `UV1` | 第二组 UV 坐标 | | `UV2` | 第三组 UV 坐标 | | `UV3` | 第四组 UV 坐标 | | `BoneWeights` | 骨骼权重 | | `BoneIndices` | 骨骼索引 | ## 使用示例 ```cpp VertexAttribute attributes = VertexAttribute::Position | VertexAttribute::Normal | VertexAttribute::UV0; ``` ## 相关文档 - [Mesh 类总览](mesh.md) - 返回类总览 - [SetVertexData](./setvertexdata.md) - 设置顶点数据