# IResource::Release ```cpp virtual void Release() = 0 ``` 释放资源引用。纯虚方法,由具体资源类实现,用于执行资源特有的清理逻辑(如释放 GPU 资源、释放内存等)。在 `ResourceHandle` 析构或调用 `Reset()` 时会自动触发。 **参数:** 无 **返回:** 无 **异常:** 无 **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(1) 或 O(n),取决于具体实现 **示例:** ```cpp class Texture : public IResource { public: void Release() override { if (m_rhiTexture) { m_rhiTexture->Release(); m_rhiTexture = nullptr; } m_pixelData.Clear(); m_isValid = false; } }; ``` ## 相关文档 - [IResource 总览](iresource.md) - 返回类总览