# RHIBuffer::Unmap ```cpp virtual void Unmap() = 0; ``` 取消缓冲区内存映射,使 GPU 可以继续访问该内存。在调用 `Map()` 后必须调用此方法。 **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp void* data = buffer->Map(); memcpy(data, sourceData, size); buffer->Unmap(); ``` ## 相关文档 - [RHIBuffer 总览](buffer.md) - 返回类总览