# RHITexture::GetNativeHandle ```cpp virtual void* GetNativeHandle() = 0; ``` 获取原生 API 句柄(用于平台特定操作)。 **参数:** 无 **返回:** 原生纹理句柄(根据后端返回 D3D12 纹理指针或 OpenGL 纹理 ID 等) **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp void* handle = texture->GetNativeHandle(); ``` ## 相关文档 - [RHITexture 总览](texture.md) - 返回类总览