# ResourceFileSystem::RemoveArchive ## 方法签名 ```cpp void RemoveArchive(const Containers::String& archivePath); ``` ## 所属类 `XCEngine::Resources::ResourceFileSystem` ## 描述 移除已注册的档案压缩包。移除后,该档案内的资源将无法通过此资源系统访问。 此方法线程安全。 ## 参数 | 参数名 | 类型 | 描述 | |--------|------|------| | `archivePath` | `const Containers::String&` | 要移除的档案路径 | ## 返回值 无 ## 示例 ```cpp #include "Resources/ResourceFileSystem.h" using namespace XCEngine::Resources; ResourceFileSystem& fs = ResourceFileSystem::Get(); fs.Initialize("C:/Game/Resources"); fs.AddArchive("C:/Game/Paks/Common.pak"); fs.AddArchive("C:/Game/Paks/DLC.pak"); // 检查资源是否存在 if (fs.Exists("dlc/special_texture.png")) { // 使用 DLC 资源 } // 移除 DLC 包 fs.RemoveArchive("C:/Game/Paks/DLC.pak"); // 现在 DLC 资源无法访问 ``` ## 注意事项 - 如果档案不存在,则此方法不做任何操作 - 当前实现从目录列表中移除匹配路径(档案与目录共用存储)