# Rect::GetRight ```cpp float GetRight() const ``` 获取矩形右边界。 **返回:** `float` - 右边界坐标 (x + width) **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp Rect rect(10.0f, 20.0f, 100.0f, 50.0f); float right = rect.GetRight(); // 110.0f ```