# D3D12UnorderedAccessView **命名空间**: `XCEngine::RHI` **描述**: DirectX 12 无序访问视图的 D3D12 实现。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`GetCPUDescriptorHandle`](get-cpu-descriptor-handle.md) | 获取 CPU 描述符句柄 | ## 相关文档 - [D3D12 后端总览](../../opengl/overview.md)