# D3D12RenderTargetView **命名空间**: `XCEngine::RHI` **描述**: DirectX 12 渲染目标视图的 D3D12 实现。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`Initialize`](../../../threading/task-system/initialize.md) | 初始化渲染目标视图 | | [`InitializeAt`](initialize-at.md) | 在指定位置初始化 | | [`Shutdown`](../../../threading/task-system/shutdown.md) | 关闭渲染目标视图 | | [`GetCPUDescriptorHandle`](get-cpu-descriptor-handle.md) | 获取 CPU 描述符句柄 | | [`CreateDesc`](create-desc.md) | 创建描述符(静态) | ## 相关文档 - [D3D12 后端总览](../../opengl/overview.md)