# D3D12Texture::Shutdown 关闭并释放纹理资源。 ```cpp void Shutdown() override; ``` ## 参数 无 ## 返回值 无 **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(n) ## 示例 ```cpp D3D12Texture texture; texture.Initialize(device, desc); // 使用纹理... texture.Shutdown(); ``` ## 相关文档 - [D3D12Texture 总览](texture.md) - [Initialize](initialize.md) - 初始化纹理