# D3D12Texture::GetNativeHandle 获取原生句柄。 ```cpp void* GetNativeHandle() override; ``` ## 参数 无 ## 返回值 `void*` - D3D12 资源原生句柄 **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(1) ## 示例 ```cpp D3D12Texture texture; texture.Initialize(device, desc); void* handle = texture.GetNativeHandle(); ``` ## 相关文档 - [D3D12Texture 总览](texture.md) - [GetResource](get-resource.md) - 获取 D3D12 资源