# D3D12SwapChain::GetCurrentBackBuffer ## 函数签名 ```cpp RHITexture* GetCurrentBackBuffer() override ``` ## 中文描述 获取当前后台缓冲区纹理。 ## 返回值 `RHITexture*` - 当前后台缓冲区纹理指针 ## 复杂度 O(1) ## 示例 ```cpp RHITexture* backBuffer = swapChain->GetCurrentBackBuffer(); ``` ## 相关文档 - [D3D12SwapChain](swap-chain.md) - 类总览 - [D3D12SwapChain::GetCurrentBackBufferIndex](get-current-back-buffer-index.md) - 获取当前缓冲区索引